Ein Teilnehmer gibt auf seiner realen Handfläche virtuelle Zahlenwerte ein. Das Experiment wird im Hintergrund von Dominic Gottwalles überwacht. (Universität des Saarlandes)
Virtual Reality

Maschinen über die eigene Handfläche steuern

Wie kann man eine Maschine in einer Virtual-Reality-Anwendung ganz ohne Tastatur und Bediengeräte präzise steuern? Dominic Gottwalles hat zusammen mit dem Unternehmen Centigrade GmbH eine virtuelle Industrieumgebung entwickelt, in der Probanden eine Maschine virtuell über die eigene Handfläche steuerten. Für seine zu diesem Thema verfasste Masterarbeit erhielt Dominic Gottwalles jetzt den Nachwuchspreis „Digitalisierung im Maschinenbau“ vom Verband Deutscher Maschinen- und Anlagenbau (VDMA).

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Bildergalerien

Alexander Atzberger (rechts) freut sich über den Gewinn des EWM-Awards „Physics of Welding“. (DVS)
Schweißen

Augmented-Reality mit realem Schweißprozess verknüpfen

Augmented-Reality mit dem realen Schweißprozess verknüpfen – mit dieser Idee hat Alexander Atzberger die Fachjury des DVS – Deutscher Verband für Schweißen und verwandte Verfahren e. V. – und der EWM AG überzeugt. Das Projekt des Nachwuchswissenschaftlers aus München wurde bei der Schweissen & Schneiden mit dem EWM-Award „Physics of Welding“ und einem Preisgeld in Höhe von 30.000 Euro ausgezeichnet.

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